Περιβάλλον Scratch κίνηση με βελάκια και ποντίκι.

Το στοιχείο που ζητήσατε δεν μπορεί να προβληθεί

Εισαγωγή

Σκοπός του σεναρίου είναι οι μαθητές να εξοικιωθούν  με το περιβάλλον της γλώσσας SCRATCH 3.0 και να δημιουργήσουν τα πρώτα δικά τους απλά προγράμματα χρησιμοποιώντας τις βασικές εντολές (κίνησης, όψης, ήχου και ελέγχου) του Προγραμματιστικού Περιβάλλοντος Scratch.

 

Στόχοι του σεναρίου είναι: