Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch-Δημιουργία απλών προγραμμάτων

Το στοιχείο που ζητήσατε δεν μπορεί να προβληθεί

Συμπέρασμα

Συμπέρασμα

 

Χρησιμοποιώντας απλές εντολές και ουσιαστικά παίζοντας, σε ένα καλό βαθμό επιτεύχθηκε η εξοικίωση των μαθητών με το περιβάλλον στο Scratch.

Καλιεργήθηκε η συνεργασία ανταλλάσοντας μεταξύ τους σκέψεις για την υλοποίηση του σεναρίου.

Ενεργοποιήθηκε η περιέργεια για αναζήτηση νέων εντολών και συνδιασμών τους.